#39 META PUNCH

参加者は30秒間、固定されたターゲットにパンチします。
バーチャルの対戦相手の体に表示されるターゲットを打ち抜くことで得点を獲得します。
※得点の計算方法:
得点 = 基本点数 × 正確さ × 反応速度倍率 × コンボボーナス × パワー倍率 
基本点数:100点 
正確さ:0 または 1(ターゲットを正しく打てた場合は1) 
反応速度倍率:1 ~ 1.03(反応が速いほど倍率が高くなります) 
コンボボーナス:1 ~ 1.5(各パンチが次のターゲットに1秒以内で成功するとコンボ得点が加算されます) 
パワー倍率:0.1 ~ 1.1(パンチの力が強いほど倍率が高くなります)

Participants will strike fixed targets for 30 seconds. Virtual opponents will display hitting instructions on their bodies, and players must hit the corresponding positions on the punching pads to score points. The punching score is calculated as follows:
Score = Base Points x Target Hit x Reaction Speed Multiplier (after target appears) x Consecutive Hit Multiplier x Power Multiplier.
Base Points: 100
Target Hit: 0 or 1 (1 for successfully hitting the target)
Reaction Speed Multiplier: 1 to 1.03 (the faster the reaction, the higher the multiplier)
Consecutive Hit Multiplier: 1 to 1.5 (if each punch successfully hits the next target within one second, a combo score is calculated).
Power Multiplier: 0.1 to 1.1 (The greater the power, the higher the multiplier.)

開発者
  • GoldenSlash & XRLab@NTUT
  • CHI-YU LIN, CHIEH-HSIN LIU, YEN-HUA LAI, YI-LING LIU, JHAN JING-WUN, SHIH-HUNG HSIEH, PING-HSUAN HAN

認定競技一覧